浅聊一人之下的战力体系,一绝顶两豪杰与各色异人合理的强弱之分

喜欢看漫画的小伙伴都知道,每一部热血战斗漫画都有自己的战力体系设定,一人之下的战力体系给我的最大感觉是:合理,没有机械降神,实力最强张之维和心境最强冯宝宝,在罗天大醮就已经出现,并且至今无人超越。

一人之下的战力排行目前只有二叔钦定的一绝顶两豪杰,绝顶张之维是公认战力天花板,一人之下皆众生,少年时期已经是新生代最强,不少中生代好手都打不过张之维了,因此在战力上,老天师和宝儿姐经常是不被纳入讨论的。

两豪杰虽然不分伯仲,但也不是绝对的天下第二,实力在丁嶋安与那如虎之上,或者在伯仲之间的,又或者拼死能打个同归于尽的,有不少人(如阮丰、吕慈、陆瑾、许新)。

排名与声望不代表实战的最终结果(老天师除外),即使实力相差悬殊,依靠强悍功法也能一换一,这一点在唐门篇的战斗展示得淋漓尽致,丁嶋安闯唐门如入无人之境,在留手的情况下,面对一众唐门好手依旧游刃有余,但在与许新的切磋中,即使许新其他技艺水平极弱,靠一手丹噬,就和丁嶋安打了个“同归于尽”,双方都不留手的话,两个人就一起领盒饭了。

这也是一人之下战力体系有趣的地方所在,每个角色的实力虽然有划分强弱,但天赋、功法、思维、临场反应、自身实力等等,这些因素都会影响到战斗的最终结果,强者未必稳赢,弱者未必会输。

这里举两个例子:王也打诸葛青,陈金魁,大罗洞观、张灵玉对战圆儿。

老王与青仔、魁爷、神秘人的三轮战斗,更多是术法上的克制,在实力相当的情况下,因为风后奇门是奇门术法的上位,王也完全碾压了诸葛青,而在实力具有一定差距的情况下,王也通过风后奇门的强悍能力,直接拉平了自己与魁爷的差距,虽然中间因为轻敌,差一点就玩脱了,但在两次交手中,王也都压制了十佬陈金魁。

但在遇到克制风后奇门的神秘人时,即使拥有能够控制时间变化的风后奇门,王也也是屡屡吃瘪,并且被影响了命局,因为神秘人的大罗洞观能够跳出时间之外去观察世间万物,所以风后奇门无法控制他,一旦功法被克制,风后奇门的优势就完全无法发挥,若非神秘人被某种规则限制,老王在北京篇时就凉了。

而灵玉与圆儿的对决,则是实力有差距的情况下,功法无克制关系时,心理与临场发挥了关键作用,在近战中,圆儿明显是有优势的,他修为在灵玉之上,能够硬抗阴雷侵蚀,交手过程中两次有机会打出瞬击最后一发致命打击,但都因为害怕杀人而收手,进而被灵玉找到,开出了五雷符,直接终结了比赛。

老王的例子展示的是功法所带来的实力提升,强悍的功法能够让你的实力提升一个档次,在功法克制的前提下,还能让你跨级打更强者,马仙洪依靠神机百炼,在碧游村单挑临时工天团加夏柳青、巴伦,楚岚开元婴能轻松压制灵玉、陆琳,这些都是八奇技所带来的实力加持。

在八奇技之外,强大到能够逆转战局,让自身实力表现得更为恐怖的功法也不少,如涂君房的三尸魔,碰上就引出三尸,作为修行人基本就废了,如困了我们五周的天国,非宝儿姐、老天师这种心如磐石的修行人不能破,再比如丹噬,唐门极限一换一,甚至一换N的刺客神技,功法上的强弱与克制,是战力构成的一个重要部分。

但拥有强大功法的人也并非无法战胜,即使强如八奇技领悟者阮丰,也可以被几个上根器轻松拿下,这就是一人之下战斗体系中另一个有趣的特色:心理战。

曲彤利用了阮丰的弱点,让老王提前过去卧底,并且配合上根器的战斗点出了阮丰的心魔,在阮丰满状态的情况下,让他选择放弃人生,跟自己回去,而灵玉打赢圆儿,则是利用了圆儿因为恐慌而带来的退缩,在关键时刻打出五雷符,这种利用对手心态,来弥补自身与对方的实力差距,达成以弱胜强的效果,观感上就会有种意料之外的惊艳。

聊到战力体系,那自然少不了升级,角色升级一般有两种加点:天赋和技能,主角的初始天赋一般都很高,一人之下也不例外,楚岚的修行天赋在新生代中算是顶尖的,但这种天赋并非唯一的,新生代中如王也、马仙洪、诸葛青等人的天赋,都不在楚岚之下。

天赋让楚岚的修炼速度更快一些,毕竟手握金光咒加雷法,加上十几年隐忍所带来的控制力,让楚岚的心境远超同龄人,在修炼上,心境对功法提升作用也很大,搭配宝儿姐的一对一教学,让楚岚从新生代中下升级到了中上的水平,这种提升在合理的范围之内,而不是让楚岚因为天赋异禀,突然妙悟,就从十年空白期,直接跨越到新生代顶流水平。

而且楚岚的每一波提升,二叔都用了先扬后抑的手法,金光咒出来被宝儿姐锤了,雷法刚出来被灵玉锤了,罗天大醮中,提升后的楚岚,也只是逼灵玉使出全力,二叔借楚岚之口说出了一个铁则,修为上的硬差距,是无法完全靠小聪明去抹平的,要想变强,只能通过修行去不断锤炼自己的精神和肉体,一步一步追平差距。

我们很多时候其实都盼着楚岚开挂,楚岚身负炁体源流,一个号称术之尽头的外挂,但这玩意只能是被动触发,只有濒死的时候才能召唤元婴代打,但二叔并没有把这个变成楚岚提升的手段,反而变成了楚岚保命的功法,我想二叔的理念应该是,楚岚还没达到可以驾驭炁体源流的修为,炁体源流只能是被动保命的挂。

所以有一个很有趣的现象,现在楚岚有难,读者都不慌,除了宝儿姐救场,这不是还有元婴代打救命吗?

总的来说,一人之下的战力提升上没有快速跨级,功法有强弱,但修炼后的强度受限于天赋,实力存在的差距可以靠智慧弥补一些,但不会抹平鸿沟,直接让角色完成N个等级的跨越,一人之下的文化核心是“道与修炼”,讲究的是脚踏实地去修行,一步一脚印地去变强,这也就让整部作品的战力体系有了一种独特的合理逻辑。

角色的实力强弱和提升,不是唯心的血统论和开挂流,打不过直接上外挂加成,而是有条理性,是实打实的修炼带来提升,你可以从作品中找到对应的剧情来佐证功法之间的相互克制和角色的实力成长,角色的提升与剧情的时间线、战力设定不会产生离谱的割裂感,看过漫画的小伙伴都知道,这是极难做到的,而这也是我特别喜欢一人之下的原因之一。

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